3D-Modellierung und Rendering
MicroGDS wurde im 3D-Bereich speziell darauf ausgerichtet, auch das Erstellen
von sehr großen, komplexen Modellen zu ermöglichen sowie exzellente
Präsentationsgrafiken zu erstellen.
Ein speziell entwickelter Körpermodellierer beinhaltet einfach zu
handhabende Kommandos, um 3D-Objekte zu konstruieren. MicroGDS gibt Ihnen die
Möglichkeit mit einer 2D-Zeichnung zu beginnen und darauf dann aufbauend das
3D-Modell zu erstellen. Für das jederzeit wahlweise Arbeiten mit
2D-Objekten, 3D-Objekten oder einfachen Graphikelementen steht die komplette
Palette an Funktionen zur Verfügung – ohne irgendwelche Module wechseln zu
müssen.
Alle Produkte der MicroGDS Familie bieten für Ihre 3D-Modelle sowohl die
Möglichkeit, verdeckte Linien auszublenden als auch die Möglichkeit einer
flächigen Darstellung.
MicroGDS Pro Anwendern steht zudem eine komplette Auswahl an Boolschen
Körpermodellierungsfunktionen zur Verfügung sowie eine umfassende
Textur-Bibliothek mit Materialien wie Holz, Stein, Glas usw.
Integriert in MicroGDS Pro ist auch ein vollauf fotorealistisches
Renderingsystem mit einer unbegrenzten Anzahl von möglichen Lichtquellen in
sechs verschiedenen Typen, Hintergrundgestaltung, Transparenz und
Reflexionen. Ihre Modelle können Sie direkt in die gängigen Formate
einschließlich QuickTime VR™ (.MOV-Dateien) rendern.