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3D-Modellierung und Rendering

MicroGDS wurde im 3D-Bereich speziell darauf ausgerichtet, auch das Erstellen von sehr großen, komplexen Modellen zu ermöglichen sowie exzellente Präsentationsgrafiken zu erstellen.

Ein speziell entwickelter Körpermodellierer beinhaltet einfach zu handhabende Kommandos, um 3D-Objekte zu konstruieren. MicroGDS gibt Ihnen die Möglichkeit mit einer 2D-Zeichnung zu beginnen und darauf dann aufbauend das 3D-Modell zu erstellen. Für das jederzeit wahlweise Arbeiten mit 2D-Objekten, 3D-Objekten oder einfachen Graphikelementen steht die komplette Palette an Funktionen zur Verfügung – ohne irgendwelche Module wechseln zu müssen.

Alle Produkte der MicroGDS Familie bieten für Ihre 3D-Modelle sowohl die Möglichkeit, verdeckte Linien auszublenden als auch die Möglichkeit einer flächigen Darstellung.

MicroGDS Pro Anwendern steht zudem eine komplette Auswahl an Boolschen Körpermodellierungsfunktionen zur Verfügung sowie eine umfassende Textur-Bibliothek mit Materialien wie Holz, Stein, Glas usw.

Integriert in MicroGDS Pro ist auch ein vollauf fotorealistisches Renderingsystem mit einer unbegrenzten Anzahl von möglichen Lichtquellen in sechs verschiedenen Typen, Hintergrundgestaltung, Transparenz und Reflexionen. Ihre Modelle können Sie direkt in die gängigen Formate einschließlich QuickTime VR™ (.MOV-Dateien) rendern.